Actividades extraescolares formativas. Nuevas generaciones
Las actividades extraescolares formativas son clases complementarias idóneas para reforzar la actividad escolar de niños y niñas de infantil, primaria y secundaria. Podemos dividir a las actividades extraescolares formativas en varios grupos:
- Actividades extraescolares formativas de las nuevas tecnologías, las cuáles engloban materias que son, o van ser, muy interesantes para su futuro y proyección laboral. En este grupo englobamos la programación y robótica, drones, diseño gráfico y 3D o informática, seguridad y redes sociales.
- Actividades extraescolares formativas alternativas, las cuales engloban materias que potenciarán y estimularán las diferentes áreas cognitivas a trabajar para cada grupo de edad. En este grupo englobamos infantil, cocina y diseño creativo, ábaco y aritmética, aula medioambiental, lenguaje de signos o técnicas de estudio y refuerzo escolar.
Infantil (3-6 años)
Desarrollo de idiomas y formación integral de alto rendimiento. En este programa se trabajan todas las dimensiones del estudiante mediante actividades como música y movimiento, cajón de sastre, cuentacuentos, psicomotricidad, manualidades y dibujos o bits de inteligencia.
Introducción a la metodología de 6 niveles de orden superior y a la consecución de objetivos.
Programación, robótica, electrónica, CPU
Formación y desarrollo de lenguaje de programación. Creación de juegos y aplicaciones a través de dibujos animados y personajes disney.
Construcción y programación de robots. Construcción de ordenadores y aplicación de funcionalidades en robótica mediante linux
Drones
Preparación teórico-práctica para el correcto pilotaje de drones. Ensayos y entrenamiento desarrollado en los espacios escolares habilitados
Preparación de fotografía aerea y momento de captura. Producción de videos de alta calidad y aplicaciones derivadas del uso de drones
Diseño gráfico y 3D
Técnicas de prototipado, publicidad y marketing.
Construcción de diseños 3D, modelado y decoración mediante construcción de edificios, casas, parques o productos. Diseño gráfico, material publicitario o de eventos a través de recetas de cocina, tarjetas o invitaciones de cumpleaños.
Cocina y diseño creativo
Introducción al mundo gastronómico minichef. Preparación, hábitos saludables, higiene, manipulación de alimentos, reciclaje, técnicas culinarias creativas y cocina de fusión, selección de ingredientes, elaboración, innovación y emplatado con marca propia.
Desarrollo de habilidades creativas e innovación a partir de alimentos saludables.
Ábaco y aritmética
Método alternativo de cálculo para operaciones matemáticas por niveles. Permite desarrollar diferentes destrezas mentales, precisión y rapidez mental.
Con la práctica, permite resolver sin el ábaco operaciones de hasta 17 dígitos, generando soluciones eficaces en la resolución de problemas matemáticos.
Aula Medioambiental
Concienciación sobre la gran problemática ambiental del siglo XXI y los retos del futuro.
Talleres ambientales con construcción de nendo dangos, ambientadores naturales, brico naturaleza, huellas y rastros. Educación ambiental en temáticas como el reciclaje, huella ecológica, huertos escolares, gymkanas y juegos
Informática, seguridad y redes sociales
Desarrollo de conocimientos ofimáticos, herramientas indispensables para presentar trabajos, analizar información y exponer proyectos.
Uso seguro de redes sociales y navegación web y prevención de adicciones. Protección de datos y prácticas responsable en el mundo 2.0 de las nuevas tecnologías
Lenguaje de signos
Preparación teórico-práctica de la comunicación no verbal, sus ventajas, inconvenientes y diferentes aplicaciones.
Introducción al lenguaje de signos, expresión y configuración gesticular-espacial y percepción visual. Establecimiento de otros canales de comunicación.
Técnicas de estudio y refuerzo escolar
Presentación, preparación y adecuación de diferentes técnicas de estudio. Optimización de necesidades e implementación de técnicas en cada estudiante.
Refuerzo escolar y apoyo en lenguaje, historia, dibujo, matemáticas, ciencias o cualquier otra asignatura en castellano.